December 31

姚鸣

  4、有可能重新回到一个比较小众的定位。  一体化:90后是重度的网络原住民,他们的购物、社交、娱乐等场景都发生在网络上,这使得他们习惯于在不同场景间自由切换,边娱乐边购物、边娱乐边社交……融合更多场景功能将成为文娱产品的趋势。  内容付费规模的爆发式增长,反映了用户对

俄瓦良格号抵青岛

  关于变现问题,这里面我列了几个非常成功的例子,包括像二更、一条、papi酱、罗辑思维等新媒体创业公司,我们感觉到它们的盈利能力非常强,做一个投资人很高兴,

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日本冲

  社交的需求:即便是在端游的时代,各个网络游戏甚至是单机游戏都在想方设法的在游戏内加入社交和真人对抗的元素,因为只有人与人之间的互动才是最具有用户粘性的,但

  后来他常常想,当初第一次创业失败后,如果团队不解散,而是坚持下来换个方向继续做,会不会成功?  接下来的几段创业经历越发让他觉得,志同道合的合伙人是多么可遇

根据用户反映,自从收取押金以后,友友用车的可用车辆就越来越少,提现越来越困难,直到最近彻底无法使用,有用户因此质疑:友友用车有恶意卷款跑路的嫌疑。  在配合实

章子怡疑似怀二

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特别是涉及社交、电商、搜索等核心业务时,更需要小心谨慎。  于是创业者的任务逐

中国海军与东南亚

对比端游而言,手游能够平衡竞技与娱乐,耗时相对较少,玩家更易上手和利用碎片时间

世乒赛-马龙男单

  元素周围留白越多,它就越容易被聚焦。想想也是,就像互联网圈都在讲屌丝经济已

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